假如你盯着一面没有视觉反差的全白墙面,随后再把墙的一半涂成黑色,你将创立一个定义清晰的高反差视觉化样本逐个白色立刻沿着两个色彩之间被涂改的边际变成了黑色,形成了一半亮调子和一半暗调子。电影照明与之类似,在这里,反差意味着在画面中有相对差异的明暗区域。高对比度的印象是一个包含十分亮和十分暗的区域、二者之间有十分清晰的边界的印象。相反,低对比度的印象整个画面的亮堂程度更挨近,这样亮部跟暗部之间的概括就不是很清楚。一般,要在画面中有一个均衡的反差——有亮部、暗部以及一个在二者之间的很好的“灰度”
强力的高反差照明计划能够制作更多戏曲的或悬疑的意向,不过它们也会添加画面的深度。镜头中远景、中景、后景之间光与影的相互作用有助于在物理空间中发明一个分层效应。画面中的不规则物体,包含人脸和身体,从这些零散的光影中获得了浮雕作用或许立体感,这使它们在二维的电影画面中获得了三维的外观。这种类型的照明设计一般被称为低沉照明。
低反差照明计划能够使印象看起来更开阔、友爱、亮堂,但它们也会使画面比较平、短少层次。一般,低反差或高调照明的关键是供给全体照明,这样画面中的一切元素对观众来说都是可见的。说话节目、 新闻报道、情景喜剧往往运用低对比度照明。这样,多架开麦拉在拍照时都能得到恰当的曝光而不需要不停地调整照明设置。这样就获得了杰出的能见度,却失去了戏曲的风味。此外,低反差照明的二维画面,包含这个画面里的一切物体看起来都会比较平,并且在很多人看来,在视觉上也比较板滞庸俗(如图3.25 )。
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