在各种竞技游戏中,都免不了出现“炸鱼”的人。这群水平远超当前段位的玩家,以降维打击他人为乐。或许在这样的一个过程中他们不会有什么成就感,但那种“我还没发力你就倒下了”的快感,却是切实存在的。
进入智能机时代,手机对青少年的影响慢慢的变大。在这之中不只有手游、短视频等偏娱乐性的内容对青少年学生的干扰,各种学习软件的出现,也已渐渐成为了帮助学生们在课堂外学习的一大助力。
为了增加学习软件的趣味性,一些学习软件还推出了PK功能。通过在线PK做题的方式,素不相识的两人也能进行隔空较量。然而好景不长,这个原本服务于小学生的功能,最近却因为一伙人的加入而彻底变味了。
连日来,那些顶着“祖冲之”、“高斯”的ID,亦或是用着各种奇怪表情包当头像的人,正在尝试毁了小学生们的“数学梦”。15秒做完30道题的变态速度,让小孩哥直呼“有挂”。而这群抽象的人当然并非是真开挂了,他们只是闲得蛋疼的乐子人大学生。
不知从何时起,当第一个发现学习软件拥有PK做题功能的大学生,不费吹灰之力就赢下一场对局时,情况就变得一发不可收拾起来。后续慢慢的变多人的加入,将一款学习软件愣是变成了竞技游戏。
都说现在的游戏推崇快节奏,讲求利用碎片化时间,但你特别难找到比通过学习软件“狂虐小朋友”更简单、更见成效的游戏了。从打开软件到结束PK,整一个完整的过程用不了一分钟,但你却能从中收获到充分的满足感。因此,慢慢的变多大学生对此趋之若鹜。
当然,太过无敌也不是什么好消息。系统的匹配机制,终究会让“炸鱼”的人找到比较合适的对手。
目前,作为学习软件最主要受众人群的小学生们,正在应用商店吐槽近期频繁遇到“外挂”的怪事,希望官方可以有效的进行处理。
因为赢不了这些“挂哥”,有的小孩哥已经玩不了自己心心念念的《蛋仔派对》了。
对于这样的一种情况,学习软件的运营方今日做出了回应,表示已经注意了大学生涌入的情况。但遗憾的是,因为学习软件并不具备识别用户年龄的功能,所以相关负责人正在紧急收集信息并处理中。
鉴于小学生们的线上学习环境的变化,或许今后的学习软件应思考一下推出“防成人”功能了。
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